Od C do Assemblera czyli jak skutecznie...

okladka
Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce.

Rysujemy na PC-cie, czyli CorelDRAW w przykładach

okladka
Celem książki jest pokazanie na przykładach korzyści płynących z używania pakietu graficznego. Wybór programu CorelDRAW został podyktowany jego bardzo dużą popularnością w naszym kraju. Działanie podstawowych narzędzi rysunkowych opisano bazując na wersjach 3.0 i 4.0 Corela, zaznaczając ewentualne różnice. Układ materiału w postaci lekcji z obszernym wstępem poświęconym podstawom obsługi pakietu czyni ją przydatną nawet dla zupełnie początkujących. Autorzy - wychodząc z założenia, iż książka o grafice powinna się składać przede wszystkim z rysunkowych przykładów - ograniczyli tekst do niezbędnego minimum, umiesczając objaśnienia i komentarze bezpośrednio na rysunkach.
  • podstawy obsługi pakietu CorelDRAW,
  • składamy wizytówki i pieczątki,
  • projektujemy znaczki firmowe,
  • wykonujemy rysunek techniczny i prezentacyjny,
  • tworzymy realistyczną ilustrację,
  • wykonujemy rysunek odręczny,
  • przygotowujemy matryce do druku offsetowego,
  • składamy broszurę,
  • drukujemy.

Przyjemnego oglądania

Po prostu Windows NT 4.0

okladka
Czy chcesz szybko i łatwo nauczyć się obsługi Windows NT? Oszczędzimy Ci długich wywodów zastępując je ilustracjami. Nawet nie zorientujesz się, kiedy zostaniesz ekspertem!

Przystępny, ilustrowany wykład poprowadzi Cię krok po kroku przez świat Windows, prezentując kolejne jego elementy i wskazując właściwe czynności. Możesz też potraktować tę książkę jako leksykon: znajdź potrzebną informację, przejrzyj ją i wypróbuj! Nie znajdziesz tu długich i nudnych opisów: wszystkie potrzebne informacje podane są w prostej i zwięzłej formie, wzbogaconej ilustracjami. Poznasz najważniejsze, wykorzystywane na codzień polecenia i możliwości Windows, bez wgłębiania się w niepotrzebne detale. I to wszystko za rozsądną cenę!

Ubuntu Linux

okladka

Poznaj Ubuntu -- system Linux dostępny dla każdego

  • Jak rozpocząć przygodę z Ubuntu?
  • Jak zarządzać najpopularniejszą dystrybucją Linuksa?
  • Jak korzystać z programów niezbędnych w codziennym użytkowaniu komputera?

Linux zwykle kojarzy się z systemami przeznaczonymi dla zaawansowanych użytkowników komputera. Nazwa najpopularniejszej obecnie dystrybucji tego systemu -- Ubuntu -- pochodzi od afrykańskiej ideologii polegającej na człowieczeństwie wobec innych. To przesłanie przyświeca też twórcom tej wersji Linuksa, którzy udostępniają bezpłatny, w pełni funkcjonalny, łatwy w konfiguracji i obsłudze system operacyjny dla użytkowników domowych. Ubuntu ma być dostępny dla wszystkich, niezależnie od języka i stopnia umiejętności obsługi komputera -- i taki właśnie jest!

"Ubuntu Linux" to praktyczne wprowadzenie dla początkujących użytkowników tego systemu operacyjnego. Dzięki tej książce dowiesz się, jak zainstalować system Ubuntu i pracować w jego środowisku. Nauczysz się zarządzać kontami i hasłami, poruszać w systemie plików i folderów czy używać poczty elektronicznej i przeglądarki internetowej. Zobaczysz też, jak uruchamiać w Ubuntu programy dla systemu Windows, korzystać z internetowego radia i telewizji oraz używać narzędzi przydatnych w użytkowaniu domowego komputera.

  • Funkcjonowanie komputerów
  • Instalowanie systemu Ubuntu
  • Zarządzanie kontami systemowymi
  • Praca z plikami i folderami
  • Odczytywanie i nagrywanie płyt CD
  • Korzystanie z poczty elektronicznej i przeglądarki internetowej
  • Odtwarzanie radia i telewizji
  • Uruchamianie aplikacji dla systemu Windows
  • Pobieranie i odtwarzanie plików MP3

Linux jest prostszy, niż Ci się wydaje!

Pobierz plik MP3 i posłuchaj recenzji o książce.


CATIA v5. Modelowanie i analiza układów kinematycznych

okladka

CATIA v5 to wielomodułowy system CAD/CAM wspomagający projektowanie mechaniczne -- od szkiców, poprzez rysunki detali, zdefiniowanie zespołów i wygenerowanie dokumentacji wykonawczej. We współczesnym procesie projektowania stworzenie prototypu urządzenia poprzedzane jest wykonaniem jego wirtualnych odpowiedników, nazywanych makietami. Na takich makietach przeprowadza się symulacje i obliczenia mające na celu zoptymalizowanie konstrukcji urządzenia. Proces taki nazywany jest wirtualnym prototypowaniem.

Czytając książkę "CATIA v5. Modelowanie i analiza układów kinematycznych" zdobędziesz wiedzę na temat jednego z etapów wirtualnego prototypowania -- przeprowadzania symulacji kinematycznych. Poznasz DMU Kinematics Simulator -- moduł systemu CATIA v5 wykorzystywany właśnie do tego celu. Dowiesz się, w jaki sposób osadzać w jego przestrzeni roboczej modele elementów składowych i tworzyć z nich modele urządzeń. Nauczysz się prowadzić symulacje za pomocą poleceń systemu oraz formuł i reguł. Poznasz także sposoby analizy trajektorii ruchu, zajmowanej przestrzeni oraz kolizji.

  • Interfejs użytkownika modułu DMU Kinematics Simulator
  • Operacje na plikach
  • Import modeli do modułu
  • Modelowanie mechanizmów
  • Symulacje z użyciem poleceń
  • Rejestracja symulacji
  • Zastosowanie formuł i reguł do symulacji ruchu
  • Analiza kinematyczna

Poznaj metody pracy stosowane we współczesnych biurach projektowych.


PHP. Receptury. Wydanie II

okladka

Podręczny słownik 250 sprawdzonych
i skutecznych rozwiązań z zakresu języka PHP

  • Praca z typami danych i blokami programów PHP
  • Obsługa formularzy, baz danych i sesji
  • Tworzenie wydajnych i bezpiecznych witryn internetowych

PHP to najpopularniejszy język skryptowy na świecie, wykorzystywany w milionach witryny internetowych. Szeroki wachlarz możliwości, łatwa składnia oraz współpraca z wieloma systemami operacyjnymi sprawiają, że jest to idealne narzędzie do tworzenia dynamicznych aplikacji WWW. Od wersji PHP 5 język ten obsługuje programowanie obiektowe oraz udostępnia usprawniony mechanizm współpracy z bazami danych, co w znacznym stopniu ułatwia kreowanie rozbudowanych programów sieciowych.

Drugie wydanie książki "PHP. Receptury" zawiera jeszcze więcej gotowych rozwiązań, które zostały dostosowane do nowej wersji języka, czyli PHP 5. Dodatkowo ulepszona forma umożliwia łatwiejsze znalezienie potrzebnych receptur. Pozwolą Ci one szybko rozwiązać często spotykane problemy. Czytając tę książkę dowiesz się między innymi, jak wykonywać operacje na różnych typach danych, jakie elementy składają się na programy PHP i jak z nich korzystać, a także jak obsługiwać formularze czy współpracować z bazami danych. Nauczysz się stosować techniki zarządzania sesjami. Poznasz zasady korzystania z XML, współpracy z kodem w języku JavaScript, a także rozwiązania wielu innych praktycznych problemów.

  • Praca z typami danych
  • Korzystanie z różnych bloków aplikacji PHP
  • Obsługa formularzy
  • Praca z bazami danych
  • Przetwarzanie dokumentów XML
  • Usługi Web Services
  • Zarządzanie sesją
  • Generowanie grafiki na stronach internetowych
  • Zabezpieczanie witryn
  • Obsługa błędów
  • Optymalizacja kodu
  • Praca z systemem plików i katalogów

Wykorzystaj gotowy kod do błyskawicznego
tworzenia dynamicznych witryn internetowych.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 następna »